弓箭手死了内置修改器是小编为大家带来的一款非常有趣且好玩的动作冒险类游戏,为玩家免费解锁了内置的修改器,玩家可以自由修改各个数据,以降低游戏难度,在游戏中,玩家将成为一名英雄,挑战各种怪物,突破更多的游戏关卡。喜欢的话就快来下载弓箭手死了内置修改器吧!

弓箭手死了官方版是一款很好玩的竖屏射击闯关类游戏,玩家能在游戏中选择各种独特的英雄进行冒险,你能挑战更多关卡中的怪物和敌人。另外,游戏主要围绕弓箭传说的战士被击败,现在只有您手中掌握的剑和魔法来与怪物进行对抗。
这款游戏已经完全破解,免费解锁了内置的修改器,给玩家更多的游戏乐趣。
游戏根据初始天赋技能可分为属性流和物理流
1、属性流:
其中属性流又分为肉盾型和输出型,下面简单说下通用天赋:
属性流肉盾型(适合带力量型天赋):攻速-间隔-护甲-吸血,后期木头多的情况下可适当升级会心率和会心伤害。光环:专注(护甲)或邪恶(回血)
属性流输出型(适合带智力型天赋):攻速-间隔-会心率-会心伤害-最大攻击-物理暴击。光环:可选自身相配属性光环。
副职业选择:混合天赋建议杀手(如大地、剧毒等),单一属性天赋建议炼金(如火焰、风暴等)
注意:以上紧为通用天赋,具体情况具体分析:带有敏捷属性的天赋可减少攻速方面的投入,升级其他科技,雷电(敏捷X4.5)则完全不需要升级攻速天赋,只需把间隔点满。
如大地(全属性):5攻速-5间隔即可。
石头选择:
火焰(力量X5)——5力量
大地(全属性)、神圣(力敏X3)、剧毒(肉型,力智X3)——1力量4敏捷或2力量3敏捷
雷电(敏捷X4.5)——5敏捷
风暴(智力X4)、夜幕(敏智X3)、剧毒(输出型,力智X3)——5智力
混合型天赋可根据自己喜好搭配不同石头。但是请注意:智力属性可以提升物理攻击和技能伤害,敏捷提升攻速和护甲,力量增加最大生命值和回血速度。
总之,专业的事交给专业的人做,如果你们队伍有2个-3个站得住的肉,你就需要把自己定义为输出,如果缺少肉盾,就果断站出来为队友扛起一片天。
2、物理流:
最适合物理流的就是冰霜(攻击X1.2),其他天赋打物理流简直是浪费时间乱玩。
天赋:最大攻击-攻速-间隔-物理暴击-会心率-会心暴击-攻击,最大攻击、攻速、间隔可以穿插互点,没必要必须升满一个再升另一个,没人养的情况下,攻速和间隔前期也不建议点满。如果有人养,别问我怎么点,全都点就是了
物理流优先选择自己的武器进行升级,石头是后期的事情。注意:一定要尽早用到终极弓。
石头当然选择智力,最大化输出。
副职业反面可选较多:杀手、伐木、炼金都不错,因为物理流需要的木头很多,没人养的情况下可以选择伐木(即使如此你仍然学不完需要的技能)。
控制方面
两者控制的操作看上去有微妙的不同,但实际操作享受感完全不同,游戏的连击处理的相当到位,还有攻击的范围,以及追击的速度,反应和设计模式的转换操作等,更令人惊讶的是,新作游戏为了迎合iPad平板电脑之类的显示,特设横向显示,这样令可视范围大增之余,整体视觉效果更为突出!当然,这种控制带来的快感大家试过之后就会知道了。这两个游戏的控制都很简单,玩法也是非常简易,只需要触碰拉杆移动,放手自动攻击!
《弓箭传说》技能是类似Roguelike选择玩法,玩家可以自动配搭不同的技能。
该作承继了这个特点之余,更多的设计了近战攻击,技能配搭上边就有超过一倍的可能。在处理不同的关卡上,玩家也可以作出调整,选择最适合自己的技能作战!
人物设定
游戏人物设定上原版比较Q版,简单低层次的朝向设计,好处是比较不吃机能,味道也比较大众化,新版也有类似设计,设计也加入更多多细节,而且更可以加入皮肤,玩简单造型 ,每个人也有特定技能。
综合而言,两款游戏构思独特 ,匠心独运,各有千秋,都有简体中文版,相信《弓箭手死了!》会给你更多的惊喜,无论从画面,战斗,战斗节奏,战斗快感,视觉效果更能给你带来快感!

游戏中有着丰富的关卡,每个关卡都有着绚丽无比的场景令人大饱眼福,各种炫酷的技能特效施展而出,找准时机对敌人的弱点处发起强劲的打击,玩家需要提升角色的技能,和武器的属性,让自己面对个更强的敌人也能游刃有余。