被蜘蛛抓住了是一款以病娇恋爱为核心的视觉小说游戏,玩家将扮演一名意外落入巨型蜘蛛巢穴的角色,通过对话选择与蜘蛛角色互动,决定故事走向与结局!游戏融合悬疑、心理叙事与多线剧情,搭配美式复古动画风格与压抑氛围,带来沉浸式情感体验。从逃离、依恋到被吞噬,5种结局全凭你的选择,解锁隐藏剧情与CG动画。立即下载,感受蜘蛛之爱的致命魅力!

这是一款以蜘蛛恐惧为背景的剧情互动游戏,玩家需通过对话选项与蜘蛛角色互动,决定故事走向与结局。游戏涵盖生存逃脱、病娇恋爱与心理博弈元素,支持自定义角色名称与性别,提供5种结局与4个CG动画。最新版本优化了对话系统与存档功能,新增“蛛丝溶解剂”“伪装斗篷”等道具合成玩法,并修复已知BUG,提升剧情流畅度。内容覆盖悬疑叙事、角色互动与策略选择,适配移动端操作,满足剧情党与硬核玩家需求。

由幽灵工作室开发,最新版本为v1.1,兼容Android5.0及以上系统。作为Steam移植的汉化版视觉小说,被蜘蛛抓住了以“病娇恋爱+多线叙事”为核心,通过“角色互动+剧情分支+道具合成”三大模块构建沉浸式体验,累计服务超10万玩家。

多结局剧情系统:5种结局(存活、依恋、吞噬、死亡、隐藏结局)全凭玩家选择解锁。
沉浸式身份代入:自定义角色名称与性别,增强剧情代入感与情感共鸣。
病娇角色互动:蜘蛛角色兼具诡异吸引力与威胁感,通过对话选项影响好感度。
环境叙事与线索:蛛网震动频率、光线变化等细节暗示剧情走向,需细致观察。
小游戏与奖励:穿插竞速、拼图等小游戏,完成可获得金币升级速度与蛛丝长度。

高自由度选择:关键对话选项影响故事走向,支持多次存档回溯探索不同结局。
独特艺术风格:美式复古动画画风与压抑色调结合,营造窒息氛围与视觉冲击。
心理博弈设计:蜘蛛角色行为逻辑复杂,需权衡生存策略与情感选择。
无广告纯净体验:全版本默认无广告,专注剧情推进与互动玩法。
适配碎片时间:单局游戏时长控制在30分钟以内,适合休闲体验与深度探索。

隐藏机制解锁:连续3次未被发现可激活“拟态”状态,提升生存成功率。
成就系统:收集全部萤火虫卵解锁夜视能力,完成特定任务获得“蜘蛛之爱”勋章。
动态天气系统:大风天气掩盖移动噪音,暴雨增加蛛网黏性,影响策略制定。
离线模式:无网络时仍可查看剧情分支与基础操作指引,保障游戏进度。
文化科普:通过剧情隐喻蜘蛛生态与病娇心理,兼具娱乐性与知识性。
被蜘蛛抓住了凭借病娇恋爱+悬疑叙事的双重魅力,成为视觉小说领域的“心理博弈标杆”。从初期生存挣扎到后期情感抉择,游戏通过细腻的心理描写与多线剧情,让玩家在恐惧与依恋间反复拉扯。无论是探索隐藏结局还是体验角色成长,都能通过“对话选择”与“道具合成”实现深度互动。立即下载,用选择书写你的蜘蛛之恋!