魔法门之英雄无敌7如何自建地图?
为了玩家能够顺利通关,小编这里给大家介绍一下英雄无敌7地图自建教程,有需要的可以过来看看,希望大家能够喜欢。

目前英雄无敌7的地图资源实在太少,好消息是,游戏自带的地图编辑器随机地图的制作效果已经达到可以接受的水准,至少比H5强不少。坏消息是,这个随机地图制作有点吃CPU和内存,机器配置要好点才行。下面介绍一下英雄无敌7自带的地图编辑器如何制作随机地图。
首先打开MightandMagicHeroesVIIBinariesWin64MMH7Editor-Win64-Shipping.exe这个就是地图编辑器了。
打开之后,file菜单选择newmap。
之后会弹出一个对话框,我们选择newrandomadventuremap。
进入随机地图设置菜单:
mapname地图名字
mapsize地图大小
maptype地图类型skirmish冲突scenario剧情
numberofplayers玩家数量
usemultiplethemes是否采用多种地形
landscapetheme地形
enableunderground是否有地下层
undergroundtheme地下层地形
placegameplayobjects是否放置游戏资源
richness地图资源富裕程度
neutralbuildingdensity中立建筑密度
neutralarmystrength中立兵种强度
placetearofasha是否放置亚沙之泪
根据自己的爱好进行设置,设置完后点击createandopen开始制作。
然后会进入这个界面:
上传的图片又这样了,将就着看吧,我们选择不保存dontsave
开始制作。。。
制作完成,会有一个错误提示的对话框,没有错误,我们先保存,准备下一步。
最考验电脑配置的一步来了,map菜单选择buildlighting建立光照:
开始建立光照,可以去干点别的了,时间不短。
光照建立完成后,保存,然后进入最后一步map菜单选择publishcurrentmap发布地图。
发布成功如图。
然后进入游戏,你可以看到刚才建立的随机地图。
建立好的地图在
:我的文档MyGamesMight&MagicHeroesVIIMMH7GameCustomMapsAdventureMaps文件夹下面
test.umap就是这个,分享给朋友们玩需要把这个文件拷贝到他的游戏安装目录
:MightandMagicHeroesVIIMMH7GameCookedPCMapsSkirmish文件夹下面。
8G内存建议制作128x128地图,16G内存可制作200x200地图,300x300要32G内存。游戏本身只支持到4线程,地图编辑器是支持8线程全开的。
看了小编的介绍,大家是不是已经学会了地图自建的方法啊,那就赶紧去自建自己的地图吧。
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