如何用flash表现三维视觉动画
时间:2016-04-16 11:57:43来源:网络整理
Flash作为一个二维动»软件,在三维视觉方面的表现目前还很不成熟,在Flash_cs4中,虽然有了三维工具, 但仍然因Flash没有一个完善的坐标体系,而应用起来不是很方便。

我曾在一个广告中试着用过这个工具,发现操作起来还很难,而且也不支持10.0以上版本和AS3.0,这样在广告中的应用性还是不强。
常见的广告中与三维相关的就是立体字。许多设计稿为了突出主题都将文字设计成三维效果,其实如果不是因为考虑K数因素,我们完全可以直接导入JPG格式的图片,但有了K数的限制后,我们导入的图片再¾过压缩不但效果很差而且K数仍是个大问题,而且还为图片添加过大幅度的动»,将占用较大的CPU。
这里我们就可以利用Flash的绘制方法来重新绘制立体字,但因K数问题绘制又不能太复杂,所以¾验上我们就将文字分为两部分。绘制正面和厚度面,厚度面上细分为最多三个层次,亮面和暗面的体积感即可。
上面这个案例看着也是在不像用flash做的吧,看上去很复杂的三维场景,还要是一款在20kb内可行的广告。其实我们看到所有横竖粗细的管子都来自同一个元件,有些调调色调,变形对接搭建起大场景。转动的圆盘水阀门开关在空间上的放置也强化了三维空间感,人物剪影用引导层让其移动空间效果更突出,就连堆积起来很立体的冰块也是平面绘制的一个元件复制得来,这一切都在用平面的方法模拟出三维的视觉来。
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