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巴士为您推荐: FastBeatWar 魔兽地图

地图名称: Fast Beat War

地图类型: 对抗

魔兽版本: 1.24

地图作者: 玄狐子

支持人数: 3V3 6个观战 一共12人

Q:何为垃圾地图

A:垃圾就是垃圾!

Q:请说明一下!

A:第一,你的这个地图地形好简单!

第二,你的这图没有英雄!

第三,你的这个图技能不够多,不够炫酷!

第四,还需要人口!垃圾!垃圾!

第五,你这个图连隐藏的秘籍都没有!我要牛逼无敌超级秘籍!!!!!!!

作者(LZ也是垃圾!垃圾!):我做的这个图定位就是发展对战类,至于英雄,我觉得没有必要。一个300满人口,战线可以拉一张地图那么宽的图来说,有一到两个英雄的确管不过来,而且我的地图大部分单位血量都不高,有些甚至只是当肉盾的存在。

如果你只是一味地追求dota类,RPG类,生存类,拾荒类,无双类。那么这张地图无法满足你的要求,你可以手动右上角。我的这张图就是纯粹的RTS地图。

说实话,我以前是玩星际争霸1的,老菜鸟。作者图完全是想模拟星际争霸的采矿,但是我又是个宅男,所以搞了一个二次元族给人族当对手。不过在魔兽这个到处都有人装着闪瞎眼的b的地方,我先狂自黑,免得被小学生和一些高人喷。

我是垃圾!垃圾!这张图我可是没有借鉴魔兽的任何地图,完全自己搞的,包括那个智障的ai也是自己写的。晚上这类纯粹的对战图基本没有,也没什么可以借鉴的。触发器是自己写的,别的地图我看是看了,但是首先你要自己能够学习的才是自己的!

以前是玩垃圾易语言的(易语言,垃圾!垃圾!),所以在编程的逻辑思维(不懂装懂,垃圾!)上,我还是能够胜任魔兽的触发器的。

飞龙准备骑脸!

关于0.99H更新了一些:

1、坦克架起来不再是无视地形的无碰撞单位了。

2、折纸对空变成远程了 对地的攻击速度变慢了

3、攻击和护甲都经过了调整 如下

攻击类型 轻甲 中甲 重甲

穿刺 100% 75% 50%

攻城 50% 75% 100%

4、虫子的卵改为蜘蛛蛋了

5、朝比奈实玖瑠做了一些加强

你就告诉我 飞龙骑脸怎么输?

飞龙骑脸怎么输?

钢铁防线 咋地?

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