软件星级:3分
本作一经推出即赢得满堂喝彩,荣膺诸多媒体满分评价,摘得多项年度游戏桂冠。不仅吸引拥趸无数,亦成为系列销量最高的作品,一举将《塞尔达传说》系列再次推上游戏产业之巅。
精美插画再现冒险之旅
珍贵草稿揭开设计面纱
十余万字阐释创作理念
大事年表厘清历史沿革
主创自述还原创意历程
-开发-
林克
塞尔达公主
盖侬
英杰
海利亚族
希卡族
卓拉族
鼓隆族
利特族
格鲁德族
大地精灵
怪物
生物
武器与盾牌
防具与服饰
材料、食材与矿石
希卡遗产
中央海拉鲁
哈特尔
拉聂尔
阿卡莱
奥尔汀
海布拉
格鲁德
费罗尼
重要地点
英杰们的诗篇
-历史-
海拉鲁大陆的历史
海拉鲁往事:编年史与大事记
一万年前:传说
约一百年前:未雨绸缪
大灾厄:惨败
现今:勇者的苏醒
未知年代的遗迹:海拉鲁之谜
-回到起点:构建《旷野之息》的世界-
藤林秀麿
泷泽智
和田拓
青沼英二
1、插画
“插画”部分收录了游戏在概念阶段的设定图和封绘,首席插画师和田拓在旁以文字形式阐释了《旷野之息》的艺术创作思路。
2、开发
“开发”部分收录了《旷野之息》在开发过程中设计的大量草稿。又根据不同内容分为剧情角色、种族、生物、武器装备等小节,清晰梳理了这些游戏要素的创作历程,DLC和Amiibo里的额外内容也在其中,还有对海拉鲁大陆各个区域的详细介绍。
3、历史
第三部分“历史”是对整个《旷野之息》时间线的完整回顾和补充。从一万年前的传说开始,到游戏开始百年前林克与英杰们的遭遇,书中用编年史编年史呃的方式将游戏神秘而复杂的剧情娓娓道来。一些游戏中没有提及的部分,比如大灾厄前后各种族的生态,书中也有所补充。
4、访谈
最后的“访谈”名为“回到起点”,是《旷野之息》制作团队分享在游戏制作过程中的亲身经历。包括系列制作人青沼英二和监督藤林秀麿,都述说了自己的制作理念和展望。