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巴士为您推荐: 无BUG 五子棋 源码 易语言

再花两三个小时加上网络对战应该没问题,6个小时可以加上人机对战。

思路简单,然时间都花在了规则上边。

具体思路:

1.创建15*15的棋盘(可自由更改,动画框600*600,动画物体40*40,正好15*15)

利用循环创建225个动画物体,并且每个分配标识到数组“集标识【x】【y】”

2。动画框鼠标左键事件

根据返回的物体标识符,利用循环判断是集标识【x】【y】里的哪一个

然后给该物体标识符置图片(黑或白棋子),并且置层次(默认0,白色1,黑色10)

3.每次鼠标左键事件最后,都判断输赢

4.判断输赢程序

从第一个物体标识开始,如果层次不等于0,则进行“米”字判断

5.“米”判断

以中心点进行判断,横判断(左二+中+右二),竖判断,撇判断,捺判断,

如果层次总和=中层次*5,则某一方胜利

6.某一方胜利则提示是否进行新的一局游戏,是则为所有 物体置层次0,置图片#棋格。

否则销毁

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