软件星级:3分
地图类型: 对抗
魔兽版本: 1.27(魔兽官方对战平台提供的版本,应该也适用其他版本)
地图作者: 思维行者
支持人数: 5V5
游戏玩法说明:
1。对战类地图,以对话框形式选择英雄,在主城处进行一次转职,每个主城有低效回血光环与加攻击力100的光环,每个主城都是一个出兵点。
2。每个玩家分别在不同的主城出生,但复活统一在地图最边缘的两大城堡处,根据阵营不同,复活的城堡不同。
3。小兵的出兵路线并不固定,是随机巡逻路线。
4。未转职前的玩家英雄与小兵的数据差别不是很大,所以需要谨慎。
5.在主城周围可以雇佣小兵,可以在伐木场处购买斧头伐木升级赚钱,可以在农场购买烤肉恢复少量血量,可以在铁匠铺购买基础装备。
6.在城堡处可以雇佣较高级的兵种,可以在国王祭坛购买神器合成书或者了解合成公式,有两个可以直接购买的神器。
7.打到3级或以上的野怪可以有小几率掉落随机道具或装备,第一代野怪不考虑等级限制固定可以爆出一些书,城堡可以雇佣宝箱帮助存储道具。
8.两大城堡的两边有一个无法直接进去的大野点,第二代刷出大量高级野怪,可以从伐木场购买斧头砍树进入,但要注意,不可在里面多呆,树木过一段时间会重生。
9.在长期有小兵交战的三条路线(所有小兵不一定会去,但大部分一般都会去)有小兵死亡小概率掉落的固定种类装备。
1.4.2 地图更新说明:
①现在电脑所控制的建筑和英雄单位对玩家会造成最少1%最大生命伤害
②现在英雄在受到超过1%最大生命的伤害会显示伤害字符
③现在游戏开始30秒后将每秒获取1金钱
④提高小兵科技的升级速度和红龙属性
⑤现在炮塔每次攻击将叠加50伤害,可无限叠加。
⑥玩家离开将由电脑AI接管英雄【待测试】
⑦建筑死亡将在250秒后复活,远古战斧重做