软件星级:3分
地图类型: TD/塔防
魔兽版本: 1.24
地图作者: 0,0
支持人数: 1~4
更新说明:
增加了一个多面板 能够显示各种精确数值
现在能够通过杀敌数兑换一些物品
现在怪物能够掉落各种各样的增益物品
新增一个新的防御塔
农民的嗜血术现在可以升级
现在可以通过升级来获得击杀怪物的赏金
建造一个伐木场可以每秒获得一定的金币 而且可以升级
剑士的被动改成 额外造成10%无视防御的伤害
炎魔被动改为 死亡后对附近造成最大生命值以及攻击力的伤害
现在塔可以升级到30级
现在地图玩法全新 不在那么无聊 没节奏 现在前期节奏特别紧张刺激
每个单位和技能都会有自身的元素属性。元素属性会相互克制 单位的元素属性是随机获得 技能属性为固定
单位元素属性显示在头上,技能元素属性在文字说明里
属性相克表(行为被伤害单位的元素属性 列为伤害者的元素属性 数值为受到的伤害比例)
电属性 冰属性 火属性 土属性 水属性 光属性 暗属性 无属性
电属性 1 0.4 0.6 0.2 2 0.6 1.3 1
冰属性 0.8 1 0.2 1.2 0.4 2 0.5 1
火属性 0.7 2 1 1 0.4 0.2 1.3 0.5 1
土属性 2 0.6 0.4 1 1.4 0.8 0.2 1
水属性 0.2 1.1 2 0.6 11 0.4 0.5 1
光属性 1.1 0.2 0.8 0.5 0.6 11 2 1
暗属性 0.4 0.8 1.2 2 0.6 0.2 1 1
无属性 1 1 1 1 1 1 1 1
单位自身元素与技能相同则发挥技能的1.5倍威力、否则只能发挥出0.8倍的威力,无属性不受影响
修改了冰法师的天赋,冰法师普通攻击改为单体输出并且提高了攻击速度
增加了一倍的刷怪数量降低了刷怪的间隔
怪物的HP量会随玩家数量增加而增加每一个玩家会增加怪物HP70%
每离开一个玩家怪物HP会减少70%
普通难度建议至少2个玩家一起通关
困难难度建议至少3个玩家一起通关
非常困难建议至少4个玩家一起通关
幸运TD更新内容:
1.增加了百分比护甲穿透物品
2.降低了光环塔的建造升级费用
3.增加了自选模式 一波的刷怪量随便选 但是这会提高难度 怪物多自然会提高赏金